Чтобы лучше понять что такое переменные, вы можете пройти по ссылке, но даже если вы решитесь на этот смелый шаг, сначала прочитайте моё «деревенское» описание, так как в Википедии всё может оказаться слишком мудрёно для наших «неокрепших» умов.
Переменная это «нечто» позволяющее нам хранить и изменять данные любого типа. Данные занесённые в переменную хранятся в оперативной памяти и доступны нам в зависимости от контекста (потерпите немного, скоро все контексты-шмантексты прояснятся). Если вспомните самый первый урок, там мы использовали вот такой оборот: {возраст}. Мы попросили пользователя ввести его возраст и записали его в переменную, чтобы в дальнейшем получить из неё данные.
Давайте попробуем реализовать пример из первого урока в коде. Для этого создайте новый солюшен и проект (Console Application). Как правильно создавать проекты мы проходили в прошлом уроке. У меня получилась вот такая структура:
- SharpForBeginners
- SharpForBeginners.Lesson6
Вообще в дальнейшем я буду добавлять все проекты в этот солюшен таким же образом. Так же вы сможете скачать все проекты вот тут. Но вернёмся к нашим помидорам переменным. Уже в знакомом нам файле «Program.cs» и всё в том же месте как и в прошлом уроке мы напишем следующий код:
1 2 3 4 5 6 7 |
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("How old are you?"); string age = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Your age is: " + age); Console.ReadLine(); } |